凸多边形
称号:
Description
已知一个凸多边形A(包括n个点,点依照顺时针给出)。和一个点集B(包括m个点),请推断这m个点是否都严格在凸多边形A内部。 Input 输入包括多组測试数据。 对于每组測试数据: 第1行。包括一个整数n (3 ≤ n ≤ 105)代表着凸多边形A的点的数量。 接下来n行每行包括一个坐标(x, y) (-109 ≤ x, y ≤ 109) 表示这个凸多边形,点依照顺时针给出。 第n + 2行。包括一个整数m (3 ≤ m ≤ 105)代表着点集B的点的数量。 接下来m行每行包括一个坐标(x, y) (-109 ≤ x, y ≤ 109) 表示这个点集B。 处理到文件结束Output 对于每组測试数据: 第1行,假设点集B都严格在凸多边形A内,输出YES,否则输出NO。Sample Input 4 -10 -10 -10 10 10 10 10 -10 3 0 0 1 1 2 2 4 -10 -10 -10 10 10 10 10 -10 3 100 100 1 1 2 2Sample Output YESNO
计算几何之推断点是否在多边形内,
推断点是否在多边形内有多种方法:射线法,角度和推断法,改进弧长法还有这次用到的二分法。
前三者的时间复杂度均为O(n),此方法复杂度仅为O(logn)。
并且对于推断非常多点是否在多边形内,就能够用这样的方法了,耗时少。
原理:
将一个多边形,以当中一个点为原点,開始与其它各点相连并延长做射线。则会形成很多个三角形区域。(如左图)
这样我们能够先推断点在哪两条向量之间。用二分查找,能够非常快搜索到。
当然,首先要推断点是否在最左边向量左側或者最右边向量右側,如是。则点不在多边形内。
以右图为例,我们找到紫色点在左数第一个三角形区域内,绿色点在左数第二个三角形区域内。
然后,再推断下图所看到的线段与 所推断点的位置关系。
绿色的线段能够推断绿色的点。左边紫色的点也由对应的线段来推断位置关系。
这样能够推断点是否在多边形内啦。
总结一下:
①建立一个个三角形区域。用当中两条边推断点所在大体区域。
②用第三条边来推断点是否在多边形内。
二分查找就是用在了第一条的地方,用来查找大体区域位置。
明确了这个,就能够做对应的题目来练习一下了!
就是这道题~。~
#includestruct point{ double x,y;}a[100005],b[100005];double cross(point p0,point p1,point p2){ return (p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p2.x-p0.x)*(p1.y-p0.y);}int main(){ int n,m,i,low,high,mid,flag; while( scanf("%d",&n)!=EOF ) { for( i=0 ; i =0 || cross(a[0],a[n-1],b[i])<=0 ) { flag=1; break; } // ② 推断凸多边形在哪个三角形里头 low=2;high=n-1; while( low >1; // 就是除以2。比除以2快(位运算比乘除快非常多) if( cross(a[0],a[mid],b[i])>0 ) high=mid; else low=mid+1; } // 查看b是否在凸多边形上面那些边的外面 if( cross(a[low],a[low-1],b[i])<=0 ) { flag=1; break; } } if(flag) printf("NO\n"); else printf("YES\n"); } return 0;}
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